文章轉載自KKCITY:20512 Nanika版(已經不存在了) 何ろ(假) 由閑馬永空氏開發,佐川峰秋管理的一種desktop character實行環境。主要目的是要讓一個持有人格的角色存在於pc的desktop上,實用性的機能則是以輔助機能為主,由以下的要素構成: EMBRYO 本體,SSTP SERVER,執行SSTP的處理、SAKURA SCRIPT的處理名稱並無特別的由來。 TOMOYO 在不更動 HEADLINE SENCER、GHOST、SHELL、BALLOON檔案的情形下,控制其在MENU上ON/OFF的機構,以及為了這樣的UI(USERINTERFACE)。名稱是由 Card Captor Sakura(clamp)裡的「大道寺 知世」而來。 MAI 加密過txt/png檔的decoder,負責執行檔案更新時MD5所做的filecheck以及調整時中的時間等。名稱是由 Kanon(key)裡的「川澄 舞」而來。 KANO 執行站立圖、彈出的表示(png decoder,DIB的表示),pop up menu的表示,狀態的save/load。名稱是由Air (key)裡的「霧島 佳乃」而來。 ──── First Ghost 在「何ろ(假)」裡所附屬的ghost,由SHIORI「sakura "the First Ghost"」, PIRO「Piro"the First Piro"」以及其data base所組成的Ghost,角色名是 「イゑヘ」以及「よズピよ」,在phase"inverse"78.40時就沒有shell。 ──── GHOST 「ヶみЗЬ」。角色的人格以及提供該項的東西。由SHIORI、MAKOTO、PIRO以及其 DATABASE或其一部所構成。 本來是和shell(站立圖)沒有關係,但是經常是指包含提供shell的ghost而言(參考 :named),這是因為幾乎沒有人是只提供ghost而已。 ──── SHIORI 「AI」,執行sense,生成文章(SAKURA SCRIPT),不單單只有說話而已,也能 執行user和character、character之間的對話以及執行sense處理(檔案的解壓 縮等)。 雖然沒有人在做,但依照做出來的不同也可做出和如同一般人一樣說話的ghost。 名稱是由Kanon (key)裡的「美土反 shiori」而來。 ──── PIRO 「PIRO SYSTEM」,呼叫database的部分,SCRIPT以及news等database提出要求 時將其轉換成SAKURA SCRIPT。 由於現在PIRO所執行的工作越來越偏SHIORI,總有一天會消失吧。 過去也曾經執行過sense處理(檔案的解壓縮等)。 名稱是由Kanon (key)裡的真琴養的貓「ッボ」而來。 ──── MAKOTO 「Ьь⑦ЗяみУ(轉換器..--?)」,由SHIORI及PIRO生成的文章(SAKURA SCRIPT)以及經由STTP所送來的文章一定會經過這個程式,經一定規則將其改 寫。配合Ghost/"Named"改變其句尾或是變化語句時使用。舉個例子,「∼ク 。」>「∼ザエ。」,(放送禁止用語)>(適當的單語) 原本就是在作成Ghost/"Named"時,「雖然因作成SHIORI太麻煩了而想使用 SHIORI"basic",但又想改變口氣」的時候用的。 現在由於自訂可能的SHIORI已經公開了,所以也少被使用了。 名稱是由Kanon (key)裡的「澤渡 真琴」而來。 這些並不是完全獨立的東西,舉例來說,要活用MAKOTO「makoto basic with select and repeat」的話,SHIORI、PIRO等作成的文章也要以它專用的格式才行。 ──── SHELL 「Ёラю」,站立圖,以及提供該項的物件,是指只有畫像而沒有人格部分的部 分,也提供指標(ロみЛю)。 通常只有提出shell的都是針對某一特定的Ghost/"Named"而作的,舉例來說就是 「50%ネフヘ」、「黑服イゑヘ」等。 ──── Surface 「ДみиュЗ」。 1. 構成shell以及對應各表情的站立圖,以first ghost的來說Surface0(一 般),Surface1(害羞),Surface2(驚訝)等,這些就是標準。 2. 構成shell的所有畫像,包含動畫以及換衣服時所需要的圖像皆是。 ──── SERIKO 「オベアЁЗЪу」。通用描繪格式(強度動畫格式+MAYUNA)。為了做出有 動畫以及能換衣服的shell而作成的格式。 名稱是以To Heart(leaf)裡的「HMX-13 Йэレ」COPY而來的ghost「オベア 」(extra stage)。 ──── MAYUNA 換衣用格式,SERIKO的副組件。 名稱是以提出換衣構想並公開shell「黑服イゑヘ」的ネフスフよネ氏(ZERO HOUR ONLINE) ──── Surface set 「ДみиュЗЙЧЬ」。Single ghost/multi shell構造。對讓一個ghost能 擁有數個shell而提出的格式,畫像大小的不同、姿勢的不同、衣服的不同、 作者的不同等,能夠擁有複數的shell。(有著衣服不同的shell也可以使用 MAYUNA。) ──── "Named" 別名「ghost in the shell」,也就是將ghost和shell為一組的東西,在這裡因為希 望將角色加上名字,所以才叫成"Named",一般多指"ghost"。 ──── Ghost layer 角色的ghost部分以及在實行環境中看不到的部分。 ──── Shell layer 角色的shell部分以及實行環境的UI部分 ──── BALLOON 「дюみ⑦(氣球)」。氣球(對話框)skin格式,以及依此格式而作出的東西。 並不只是對話框,也可改變指標。 ──── HANDLINE лЧЭьユ⑦Й⑦Дplug-in格式,讀入各種site並解析,以HEADLINE(頭條)的方 式來表示的plug-in格式。 ──── лЧЭьユ⑦Й⑦Д 以HANDLINE為基礎而作的東西。 ──── INSTALL 為了製作出對角色DnD時能夠安裝的壓縮檔而生的格式。 ──── 絕對わソア領域(絕對蘑菇領域) 「AKF(Absolute kinoko Field)」,對shell而言是設定以絕對蘑菇領域的中心點 製作出來的,蘑菇系統用物體出現的領域(區域),絕對蘑菇領域的中心點就在角 色頭的中央。 名稱是由新世紀リ⑧ャ⑦ヴэレ⑦(GAINAX)的「A.T.иュみюЭ(Absolute Terror Filed)」。 ──── SAKURAЗヱэкЬ 為了記述角色在對話框裡所表示文章的來源資料(source file)的Script(腳本)。 以「¥」作為開始的標示(tag),控制文章格式、實行命令。 ──── SSTP 「Sakura Script Transfer Protcol」的簡稱。現在有著持續擴張功能的NOTIFY、EXECUTE、COMMUNICATE、GIVE等的要求存在。除了NOTIFY以外均限制在local電腦上提出要求。 ──── Socket SSTP 以TCP/IP執行的SSTP通信協定通信。Port是9801。 Direct SSTP 以視窗訊息執行的SSTP通信協定通信。 SSTP Дみд 接受、處理SSTP各部所提出的要求。指「何ろ(假)」互換的實行環境的本 體。 SSTP ヱьユヤ⑦Ь 對SSTP server執行SSTP要求的部分.其存在自「Iria」等只有表示動作狀 況的BALLOON起到「わソア」等對「何ろ(假)」執行事件(event)等。 ──── NOTIFY эヱリЗЬ 為執行事件通知的要求,因要對應SHIORI所有的事件很困難,所以也有 在ヱьユヤ⑦Ь側準備好文章,當SHIORI沒有反應時就表示該文章的做 法。 ──── EXECUTE эヱリЗЬ 以實行指令為目的的要求,由ヱьユヤ⑦Ь取得正在執行中的角色名,將 ヱьユヤ⑦Ь所使用的變數將其保持在SSTP Дみд裡時使用。 ──── COMMUNICATE эヱリЗЬ 將會話資料送到SHIORI的要求。經由這個就可針對ヱьユヤ⑦Ь以及user 的文章提出發言,Ghost之間也可對話。 ──── SEND эヱリЗЬ 現在已經消滅,為NOTIFY的一部份。 ──── GIVE эヱリЗЬ 為送出資料的要求。也可送出曲名以及單語學習用的文章。現因NOTIFY эヱリЗЬ可以做到,現在為「不贊成」的эヱリЗЬ。 ──── SAKURA API 其他將事件通知「何ろ(假)」、及由「何ろ(假)」內部取得情報(如點選的判定區域、絕對蘑菇領域等)的格式。事件通知在SSTP中由NOTIFY эヱリЗЬ製作,故推薦那裡。 ──── レみдみьユЭ 用在製作Ghost/"Named"、Shell、Balloon等時所準備的文字檔,讓寫在其中的登錄值為優先。未寫到的登錄值則全部採用內定值。舉例而言,使用放在Balloon裡的surfaces[no]s.txt,將zeropoint.xレみдみьユЭ。 ──── экяみЗ 1.在Ghost/"Named"中準備好SHIORI、PIRO、MAKOTO,將first ghost的東西換掉。 2.PIRO"The First Piro"裡的news database在Ghost/"Named"準備好,將first ghost的東西換掉。 ──── Sence 「Й⑦З」。事件反應、戳臉時反應、對winamp反應、對ghost反應、時刻反應等。過去是由SAKURA(本體)來執行,現在改由SHIORI來執行。 ──── やホ以外ソ何ろ,偽нюЛЮヨラヤ 「何ろ(假)」的舊稱,由黑衣鯖人所開發。 ──── 任意,イゑヘシパ呼タホペチシ 指附屬在「何ろ(假)」裡的First Ghost,並不是角色名。通常指「何ろ (假)」。 ──── 偽春菜 附屬在「何ろ(假)」裡的First Ghost的舊角色名。 任意ギモ,偽春菜ギモ 「何ろ(假)」,附屬的First Ghost,亦是兩方的通稱。 也有「偽任意」的叫法,但是覺得很奇怪。(因為是通稱,所以也不是 錯的) ──── SSP 由DOIchan!氏所開發,是具有幾乎與最初登場的「何ろ(假)」互換的實行環境。 也預定安裝實用化的機能。舊稱為「イゑヘЗヱэкЬPlayer(假)」(Sakura Script player) ──── わソア 「わソアЁЗЪу」。在實行中的角色上生出或浮現物體。 剛開始是在角色的頭上長出蘑菇的軟體,現在則有「天使之輪」等わソアskin存 在。 ──── 貓ジベツ 藉由拉動貓ジベツ的角色的繩子,讓實行中的「何ろ(假)」角色頭上掉下物體。 剛開始是掉落「金屬臉盆」,現在則有「流星」「札束」等物體存在。貓ジベツ 的角色也可變更。 ──── нюЛЮヨラヤ кьリЙ⑦З公司的桌面角色。讓pc的桌面上存在著一角色這點雖然相同,內容不 同的「нюЛЮヨラヤ」則搭載了許多實用性的機能。 ──── AI 「Artificial Intelligence」的簡稱,以日語來說就是「人工知能」。同時也是 「Artificial Insemination」(人工授精)的簡稱。(--;;) UI 「User Interface」的簡稱,以日語來說就是「щみЕみユ⑦УみиラみЗ」, 使用者介面。 API 「Application Program Interface」的簡稱。 DnD 「Drag and Drop」的簡稱。 DIB 「Device Independent Bitmap」的簡稱。有著色板的點陣圖畫像的簡稱。 ¥e SAKURA Script的終了標示(tag),念做「りモゆみ」。 ──── 內容上可能會因錯誤、資料的判讀錯誤、錯誤的資料等而造成有可能包含著不正確的情報, 請注意。 最終更新日:A.D.2001/07/19(初公開A.D.2001/03/18) ──── phase 「何ろ(假)」的版本稱呼。 System. SHIORI「SAKURA"the First Ghost"」的版本。 System.0 偽AI System.1 偽ジアゆコAI System.2 Chained偽ジアゆコAI System.3 Chained偽ジアゆコAI-LM System.4 Chained偽ジアゆコAI-LM2 System.5 C.R.H偽ジアゆコAI-LM2 System.6 C.Rx.H偽ジアゆコAI-LM2 System.7 (不明) PERSONA GHOST的舊稱。 SKIN SHELL的舊稱,很久以前PERSONA的舊稱。 SKIN、SHELL等稱呼的改變圖 SKIN>PERSONA>GHOST >SKIN>SHELL ──── SAKURA 何ろ(假)。的本體「EMBRYO」的舊稱。在『檔案』的『內容』有寫著「Sakura " the embryo"」。名稱是由Card Captor SAKURA(CLAMP)裡的主角「木之本 櫻」而來。 ──── Shiori "Basic" First Ghost的SHIORI「Sakura "the First Ghost" 」的舊稱。 ──── Piro "Basic" First Ghost的PIRO「Piro "the First Piro" 」的舊稱。 ──── Makoto "Basic" 以前附屬在First Ghost中MAKOTO的名稱,但只是附屬的名稱而已,和角色的人格並無關係,為了使用SHIORI "Basic"作成Ghost/"Named"時而準備的。